Le problème à trois corps

423 sivua ; 25 cm, 423 pages

fra language

Published 2016 by Actes Sud.

ISBN:
978-2-330-07074-8
Copied ISBN!
Goodreads:
32079662
Finna ID:
helmet.2354115

View on OpenLibrary

View on Inventaire

View on Finna

The Three-Body Problem (Chinese: 三体; lit. 'Three-Body'; pinyin: sān tǐ) is a science fiction novel by the Chinese writer Liu Cixin. The title refers to the three-body problem in orbital mechanics. It is the first novel of the Remembrance of Earth's Past (Chinese: 地球往事) trilogy, but Chinese readers generally call the whole series The Three-Body Problem. The trilogy's second and third novels are The Dark Forest and Death's End. The Three-Body Problem was serialized in Science Fiction World in 2006 and published as a book in 2008. It became one of the most popular science fiction novels in China. It received the Chinese Science Fiction Yinhe ("Galaxy") Award in 2006. A Chinese film adaptation of the same name was in production by 2015, but halted soon after. The English translation by Ken Liu was published by Tor Books in 2014. Thereafter, it became the first Asian novel ever to win …

17 editions

reviewed Kolmen kappaleen probleema (Muistoja planeetta Maasta, #1)

Erinomaisen viihdyttävää scifiä

No nyt! Tätä kirjaa ei malttanut laskea käsistään! Lähdin ajatuksella että luetaan nyt välillä jotain muuta kuin länsimaisesta kulttuurista lähtöisin olevaa. Mutta scifistä pitävät nörtit nyt on kaikkialla hyvin samankaltaisia. Vaikka tapahtumat on Kiinassa ja käydään läpi tärkeitä historiallisia tapahtumia kuten kulttuurivallankumous, loppupelissä tämä on hyvin klassinen scifiseikkalu. Bonuspisteitä siitä että kirjassa on mukana myös ympäristö-teema.

Long et ennuyeux

Mon dieu quel ennui. Je crois que c’est le livre de SF le plus chiant que j’ai jamais lu.

Déjà le fait que la plupart des protagonistes soient des physiciens ou des militaires, ça donne une petite idée de l’ambiance. Et puis l’auteur prend un malin plaisir à décrire par le menu le moindre détail technique sans intérêt, ni pour l’intrigue ni pour le lecteur, que ce soit le codage informatique sur les ordinateurs militaires chinois des années 60, la longue tentative de résoudre mentalement par le calcul brut un problème mathématique insoluble, ou bien l’intégralité des étapes de la construction d’un ordinateur virtuel à l’intérieur d’un jeu vidéo, de ses plus petits éléments jusqu’à ses derniers composants... Et il en tartine des pages et des pages, à grand renfort de jargon scientifique abscons, et c’est interminable. Et encore, quand il le fait sans imiter en même temps le …

avatar for jelv@bookwyrm.social

rated it

Subjects

  • vieraat sivilisaatiot
  • maapallon ulkopuolinen elämä
  • kohtaaminen